Con el tercer capítulo se ha concluido la saga de Graveyard Kids de Davide Minciaroni, uno de los cómics italianos más emocionantes de los últimos años. Nacido como autoproducción en 2017, cuando se distribuía fotocopiado en papel de color para el colectivo Doner Club, sorpresivamente ganador en 2018 del Premio Micheluzzi como Mejor serie de estilo no realista, luego pasó a Edizioni BD, donde adoptó el actual formato de tankobon a la italiana.
Al llegar a la tercera entrega, la trama no difiere mucho de la primera: adolescentes de secundaria involucrados en sangrientas peleas por el control del territorio. Aunque la influencia japonesa sigue siendo predominante, en este tercer volumen el modelo más cercano es el de Los guerreros de la noche de Walter Hill, mencionado explícitamente en los Basket Furies. Sin embargo, en el colorido mundo creado por Minciaroni, son los adolescentes de preparatoria los que mandan, divididos en bandas aún más exageradas que los protagonistas.
Otra gran obra que ha marcado de forma indeleble este capítulo es Slam Dunk, el manga sobre baloncesto juvenil creado por Takehiko Inoue. Como en todo spokon que se precie, también en el mundo de Hanamichi Sakuragi y Kaede Rukawa, un campeonato amateur entre preparatorias adquiere la importancia de una final entre estrellas de la NBA. Los partidos son intensos, cargados de drama, el público es el de grandes eventos y cada error puede ser fatal.
Por esa razón, cada jugador es empujado a darlo todo, hasta el límite de sus capacidades físicas. Luego viene la derrota en un partido, y la visión vuelve a la realidad: toda la épica de los estudiantes de Shohoku dura en realidad unos pocos meses, luego vuelven a la vida real. Algunos van a la universidad, otros son convocados realmente al equipo nacional juvenil, algunos necesitan tratamiento médico y otros simplemente pasan al último año de preparatoria. El baloncesto, lo que parecía ser el propósito último de sus vidas, vuelve a ser un juego.
El último volumen de Graveyard Kids funciona exactamente de la misma manera. Poco a poco, los protagonistas están creciendo y la duda de que esta guerra entre bandas sea solo una broma entre adolescentes que no son particularmente brillantes es cada vez más plausible. Quizás la preparatoria no esté solo poblada por locos que se visten como personajes de manga y que van por ahí amenazando a preadolescentes de 12/13 años. Quien no logre entender lo ridículo que es esto corre el riesgo de llevar el juego demasiado lejos, rompiéndolo definitivamente.
Los adultos que actúan como adultos finalmente irrumpen en el mundo de Minciaroni, representados por la hermana mayor de Lule. No es el repugnante e infantil propietario de una tienda de cartas coleccionables o un gato antropomorfo con problemas de manejo de la ira. Xhu es una mujer madura, que hace su debut en ropa interior dejando claro de inmediato su madurez. Un gran avance en comparación con las peleas a las que están acostumbrados los chicos.
Antes de que termine el libro, los protagonistas se darán cuenta de que el tiempo para ciertas cruzadas absurdas se está agotando, prefiriendo un juego de Bestie Ignobili en lugar de una pelea con la última banda por vencer. Así como Inoue puso fin a la hazaña heroica de Shohoku con un par de líneas donde explicaba cómo el equipo fue eliminado de las nacionales, Minciaroni cierra tres volúmenes de peleas furiosas con algunas páginas totalmente anticlimáticas.
La última línea de todo el volumen, una cita especular del final de Cuenta conmigo, marca el cierre de un paréntesis en la vida de los protagonistas. Rob y Bill se despiden, probablemente por última vez. Ahora, el ex-terror de la escuela secundaria «Cipollo II» solo tiene en mente a Lule. A Bill solo le queda admitir que nunca tuvo «enemigos como los que tuve a los 12 años». Así Minciaroni concluye la obra que lo dio a conocer y el primer capítulo de su carrera. Sus habilidades han sido ampliamente confirmadas y reafirmadas en el constante crecimiento experimentado a lo largo de los tres volúmenes de Graveyard Kids, tanto en la escritura como en el dibujo.
Si el capítulo más rico y sorprendente de Graveyard Kids sigue siendo el segundo, incluso en esta tercera entrega su capacidad para adoptar los humores y elementos de los shonen se mantiene constante. La habilidad del autor para derivar de un punto de partida tan popular un estilo a menudo grotesco y al límite de lo desagradable lo convierte en una rareza en el panorama italiano.
En comparación con una total mimetización del cómic japonés, la elección de Minciaroni le permite una expresión más cruda, favorecida aún más por las continuas secuencias de acción que salpican su relato. Su irrupción y rápida ascensión en el mundo del cómic son la principal muestra de cómo su estilo y su poética llegaron directamente al punto, con la esperanza de que sus trabajos futuros puedan hacer lo mismo.
Artículo originalmente publicado en Fumettologica y aquí presentado en una versión editada.