Expertos analizan los intentos de Sony de adquirir la Corporación Kadokawa, y a su vez desarrollador de Elden Ring, FromSoftware, y numerosos estudios de anime y manga. Sin embargo, advierten que Sony podría verse obligado a comprar toda la compañía, en lugar de solo elementos más pequeños, y a un costo que no pueden permitirse, aunque sus competidores comerciales saben que lo necesitan.
Como se informó anteriormente, se rumoreaba que Sony estaba interesado en . La compañía más tarde confirmó que se había enviado una carta de interés por parte de Sony. La adquisición daría a Sony el control de muchas IPs de juegos, anime y manga a través de sus respectivos estudios. Esto incluye Elden Ring (FromSoftware), Dragon Ball Sparking! ZERO (Spike Chunsoft), y más.
Además, Sony posee , lo que les daría control sobre un anime desde su inicio, hasta la localización occidental, junto con una mayor parte de los beneficios. Sin embargo, puede que no sea un camino fácil, ya que Takashi Mochizuki de Bloomberg informa que tanto Sony como Kadokawa pueden querer cosas muy diferentes de la venta.
Se informa que Kadokawa quiere que todo se venda, o nada. Mientras tanto, Sony solo quiere adquirir activos específicos de juegos, anime y manga. El valor de este último ha disminuido ligeramente debido a escándalos recientes (volviendo a subir gracias a la noticia de la adquisición), mientras que Sony quiere tener más IPs para respaldar sus diferentes empresas de entretenimiento. Mochizuki informa que si tienen éxito, Sony generará «miles de millones de dólares en ingresos en los próximos años».
Aun así, el costo inicial para adquirir todo Kadokawa puede ser demasiado elevado. Toyo Keizai (un medio de comunicación centrado en la política, economía y negocios japoneses) informa que Macquarie Capital Securities estimó que la oferta sería de ¥640 mil millones de JPY (aproximadamente $4.3 mil millones de USD).
En su plan de gestión a medio plazo para el ejercicio fiscal 2026, se informa que Sony tenía un límite de inversión de ¥1.8 billones de JPY ($12 mil millones de USD). Sin embargo, Sony también está adquiriendo los derechos de Pink Floyd y Queen por «decenas a cientos de miles de millones de yenes». Variety informa que la adquisición de Queen sola costó $1 mil millones (¥150 mil millones de JPY), casi el 23% de la oferta hipotética de Kadokawa.
Toyo Keizai señala que, además de adquirir estudios de juegos, Sony «no tiene una gran cantidad de dinero en efectivo en su bolsillo». Además, destacan que «Sony también ha sido nombrado como comprador en una serie de acuerdos de adquisición solo este año, pero los ha abandonado principalmente debido al precio». A pesar de esto, destacan el hecho de que Sony podría aumentar su participación del 15% en Kadokawa al 50%, en lugar de tener la propiedad total desde el principio.
Esto sin incluir las diversas trampas que conllevan las adquisiciones. Estas van desde compradores rivales que ingresan y provocan una guerra de ofertas que lleva el valor de Kadokawa fuera del alcance de Sony, hasta ofertas iniciales bajas destinadas a iniciar negociaciones que se toman como un insulto. Los estudios también podrían no llevarse bien con los nuevos jefes, entre otras preocupaciones más allá del alcance de un profano.
Sony seguramente está ansioso por adquirir Kadokawa, tras numerosos fracasos de alto perfil como y . El Director de Investigación de Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, explicó a IGN cómo la adquisición sería un ajuste natural. Explicó que en 2022, Sony adquirió el 14% de FromSoftware, «siguiendo su colaboración a largo plazo con la compañía».
«En ese momento, Sony mencionó un interés más amplio en el desarrollo de medios cruzados de anime y juegos IP para apoyar sus otros negocios mediáticos. Entonces, en ese sentido, cualquier acuerdo para la empresa matriz Kadokawa, que también opera extensamente en manga y anime, es una extensión natural de este acuerdo anterior. Estas otras áreas se alinean bien con los negocios de anime de Sony», explicó Harding-Rolls.
«Las condiciones del mercado para las adquisiciones han cambiado drásticamente en los últimos dos años, pero Sony siempre estará buscando oportunidades que puedan impulsar su crecimiento y que refuercen su cartera de IP, y que representen valor», enfatizó Harding-Rolls.
«También puede haber un elemento defensivo en este movimiento. FromSoftware es un socio importante para el negocio de juegos de Sony, y no querrá que un competidor tome el control de Kadokawa y potencialmente interrumpa esa relación. Ayuda que Kadokawa también esté activo en áreas que encajan bien con el negocio más amplio de Sony.»
En resumen, en un momento en que Sony es vulnerable, están buscando la línea de vida ideal. Una que podría estar fuera de su alcance, o alejarse de su alcance gracias a las olas provocadas por los rivales comerciales.